I Spent an Hour in Marvel's Apple Vision Pro Experience. I'm Still Not Sure Why - WIRED

I Spent an Hour in Marvel’s Apple Vision Pro Experience. I’m Still Not Sure Why – WIRED

Marvel’ın yeni “immersive story” What If…?, Perşembe günü Apple Vision Pro kullanıcılarına sunulmaya başlıyor ve yüzeyde herkes için kazan-kazan gibi görünüyor. Marvel, hikaye anlatımını ve mekansal hesaplama nasıl bir araya getireceğini keşfederken, Apple da yeni teknolojileri için 3.500 dolar ödeyen herkesi memnun etmek için büyük bir deneyim elde etmiş oluyor. Ancak, Vision Pro’ nun What If…? evreninde bir saat geçirdikten sonra,bu deneyimin herkes için kazanan olup olmadığından emin değilim. Başlangıçta ilgi çekici ve görsel olarak karmaşık olsa da, içinde geçirdiğiniz zaman arttıkça deneyimin daha zayıf olduğunu düşünüyorum.

Apple Vision Pro’da harika şeyler var – örneğin, şeffaf ekran veya göz hareketlerinizi sorunsuz bir şekilde takip ettiği yol. Marvel bunu What If…?’de açık bir şekilde en iyi şekilde değerlendiriyor. Disney +’ın çoklu evren hakkındaki popüler animasyon serisi olan What If…?, sizi, büyük kulaklı kişi olarak, talihsiz bir şekilde tüm altı sonsuzluk taşının gücünü kullanmaya seçilen birisi olarak düşündüğünüzde ne olacağını sorguluyor. Hikaye, sizi farklı boyutlara doğru fırlatırken, Marvel kahramanlarıyla ve kötü adamlarına karşı savaşırken, siz rahatça koltuğunuza oturmuş haldeysiniz.

Şunu unutmayın, What If…? bir hikayedir. Tüm taraflar bunu öyle adlandırmak için dikkat ediyorlar. Bu önemli gibi görünüyor çünkü kesinlikle bir oyun değil – ya da eğer öyleyse, oldukça fazla açıklama ve oynanabilirlikten çok uzak bir oyun. Kullanıcı olarak görev aldığınız şeyin büyük çoğunluğu el hareketleriyle ilgilidir: Parmaklarınızı kendinize doğru yumruk yapın ve Doctor Strange benzeri bir kalkanınız olur. Elinizi çevirin ve dışarı doğru uzatın, aniden nesneleri kontrol edebilir hale gelirsiniz – sadece sonsuzluk taşları, ne kadar önemli olduğunu belirtmek gerekirse – telekinezi ile. Portallar açabilir, gerçeğin yapısını değiştirebilir, “tehlikeli varlıkları” geriye itebilir ve yumruklarınızdan enerji patlamaları gönderebilirsiniz. Ancak, bu numaralar, tümü benzer, çok etkileyici olmayan hareketler dizisine dayanmaktadır ve hikaye içinde zaman geçirirken birçok kez unuttum. (Neyse ki, Apple halkla ilişkiler görevlileri oradaydı ve hatırlatmamı sağladı, ancak bazen ne yapmam gerektiğini bilmek zor olabiliyordu.)

Bu zayıf deneyim, bir sorun teşkil edebilir. ILM Immersive ile geliştirilen What If…? deneyimi, Marvel Stüdyoları’nın çalışmalarını sinemalar ve Disney+ programları ötesine genişletmeyi amaçlamaktadır. Walt Disney Stüdyoları baş teknoloji sorumlusu Jamie Voris’in de belirttiği gibi, “bu yeni ortamlarda daha büyük hikayeler anlatmanın nasıl olduğunu anlamak” amacıyla.

Ancak, Vision Pro’nun bir nevi zayıf karşılanmasını düşünürsek, What If…?’in ne kadar büyük bir etkiye sahip olabileceği zor anlaşılıyor. Kulaklık daha fazla deneyim gerektirirken, Marvel, canlı aksiyon sunumlarının ötesine geçmeyi hedefliyor, ancak Vision Pro’nun yüksek fiyatı deneyimi birçok hayran için erişilemez kılıyor. Ücretsiz olsa bile, What If…?, insanları cezbetmek için gereken cazibeyi eksik olabilir.