Son birkaç yıldır Apple’ın oyun çabalarını raporladım ve şirketin bu alandaki yavaş ama istikrarlı büyümesinden etkilendim. Cyberpunk 2077 veya Elden Ring gibi büyük isimli “hüsran” oyunlarının Apple cihazlarda bulunmamasına rağmen, Capcom ve Ubisoft gibi şirketler (diğerlerinin yanı sıra) en yeni oyunlarını en iyi MacBook’lar, en iyi iPhone’lar ve en iyi iPad’lerde piyasaya sürdü. Bu, beş yıl öncesine kadar hiç mümkün olabileceğini düşünmediğim bir şey.
Son etkinlik sırasında, Apple’ın oyun alanında ne yaptığını gösterdi bana – çoğunu muhtemelen en son WWDC etkinliği sırasında görmüşsünüzdür. Yaklaşan oyunları denedim ve yeni oyun özel özellikler hakkında bilgi edindim. Bunların hiçbiri Apple oyununu önümüzdeki dönemde PC oyunuyla aynı seviyeye koyacak değil ancak Cupertino merkezli teknoloji devinin hala oyun dünyasını ciddiye aldığını açıkça görebiliyoruz. Bir ömür boyu oyun oynayan biri olarak, Apple oyununun mevcut durumundan ve on yılın sonundan önce nereye kadar ulaşabileceğinden oldukça merak ediyorum.
Ben bir PC oyuncusuyum ve Apple’ın son oyun çabalarından bile etkileniyorum. İşte nedeni.
Yeni oyunların piyasa çıkışı
Zenless Zone Zero gibi yeni oyunlar, iPad’in PC ve konsol karşılıklarıyla birlikte piyasaya sürüldü. Apple cihazlarında Resident Evil Village, No Man’s Sky ve Death Stranding gibi oyunları oynamak göz ardı edilecek bir şey değil. Ancak, bu oyunlar tümü ilk olarak PC ve konsollarda piyasaya sürüldükten yıllar sonra geldi. Bu şimdi değişiyor, Lies of P’nin macOS, PC ve konsollarda aynı anda başlatıldığını göstermesi gibi. Ve Assassin’s Creed: Shadows’ın 15 Kasım’da PC, konsol ve Mac için piyasaya sürülmesi durduracak gibi görünmüyor.
Umarım daha önceki birçok oyun da Apple cihazlarına gelir. Eğer bunları konsollarla ve PC’lerle aynı gün piyasaya çıkan taze çıkışlarla birlikte alırsak, Apple’ın oyun dünyasına yardım edecektir.
Çapraz kayıt / platform
Resident Evil Village, iPhone, iPad ve MacBook’ta mevcut ve çapraz yedeklemeli. En iyi Steam oyunlarını oynamanın en iyi yanlarından biri, bir oyunu masaüstünde başlatıp Steam Deck OLED gibi taşınabilir bir cihazda devam ettirebilmendir. Çapraz platform oyunu ve çapraz yedekleme, özellikle aynı donanım ve yazılım teknolojilerini paylaştıkları için Apple cihazları için mantıklı görünüyor. Şükür ki, bu Apple ve oyun geliştiricilerinin göz ardı etmediği bir yön.
Resident Evil 4 ve Resident Evil Village gibi oyunlar, örneğin bir MacBook Pro’da oynamaya başlayabilir ve M serisi yongalı bir iPad veya iPhone 15 Pro ve iPhone 15 Max’te oynamaya devam edebilirsiniz. Capcom oyunları iCloud’da kaydedilirken, Ubisoft oyunları bu şirketin Ubisoft Connect servisinde kaydedilecek. Çapraz yedekleme, Apple’ın cihazları üzerinde mevcut olan daha fazla oyun başlığında görmeyi beklediğim bir özelliktir.
Yaşam kalitesi güncellemeleri
Apple, oyun deneyimini artırmak için belirli özellikleri getiriyor veya güncelliyor. Oyun Modu (şu anda Mac’lerde mevcut), bu sonbaharda iOS 18 ve iPadOS 18 (sırasıyla) ile iPhone ve iPad’e geliyor. Bu özellik, arka plan etkinliğini minimuma indirme işini daha iyi yapacak ve macOS Sequoia’da daha düzgün kare hızları sunacak.
AirPods Pro 2 kulaklığı kullandığınızda, iPhone ve Apple Vision Pro için kişiselleştirilmiş Mekansal Ses , arkadaşlarla sohbet ederken daha düşük ses gecikmesi ve daha yüksek kaliteli oyun sesini içerir.
Büyük oyunların dosya boyutunu azaltacak bir güncelleme geliyor. Ayrıca, oyunların yüklendiği zaman ve büyüklük kalanı görünecek, ayrıca indirme işlemlerini duraklatma ve devam ettirme kontrolleri de olacak.
Görünüm
Apple oyunları, konsol veya PC oyunlarının yaygınlığına eşlik edecek kadar uzun bir yol kat etmeli. Ancak, her adım şirketi mevcut platformlara umarım rekabet getirmek için daha da yaklaştırıyor. İPhone’ların, iPad’lerin ve Mac’lerin gücüyle, Apple hayranlarının harika oyun deneyimlerine sahip olmaması için hiçbir neden yok.